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terça-feira, 26 de novembro de 2013

MEIOS DE TRANSPORTE

1. ANIMAÇÃO DOS MEIOS DE TRANSPORTE.

http://www.smartkids.com.br/desenhos-animados/meios-de-transporte.html

2. ATIVIDADES

http://websmed.portoalegre.rs.gov.br/escolas/obino/cruzadas1/meeios1/meios_transporte1.htm

3. COLOQUE OS BRINQUEDOS NOS LUGARES CERTOS.

http://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/meios-de-transporte.html

4. COLORIR

http://websmed.portoalegre.rs.gov.br/escolas/obino/cruzadas1/meeios1/pintar_van.swf

5. QUEBRA-CABEÇA.

http://discoverykidsbrasil.uol.com.br/jogos/liguem-seus-motores/

6. DIRIJA COM CUIDADO.

http://www.njogos.pt/smart_driver.html

7. JOGO DA MEMÓRIA

http://websmed.portoalegre.rs.gov.br/escolas/obino/cruzadas1/meeios1/memoria_transito.swf

8. ESCOLHA OS MEIOS DE TRANSPORTE DE ACORDO COM O TIPO.

http://www.escolagames.com.br/jogos/meiosTransporte/

9. FORCA.

http://guida.querido.net/jogos/forca/transp.htm

10. CAÇA-PALAVRAS.

http://websmed.portoalegre.rs.gov.br/escolas/obino/cruzadas1/meeios1/passatempo_cacapalavrastransporte.swf


NUMERAIS ATÉ 10

1. CONTE E ESCOLHA O NUMERAL.

http://www.escolagames.com.br/jogos/euseicontar/


2. ARRASTE A  QUANTIDADE CERTA DE PINTAS NA JOANINHA.

http://escolovar.org/mat_numero_pre.escolar_joaninhas.pintas.swf


3. CONTE AS PINTAS DA JOANINHA E CLIQUE NO NUMERAL.

http://escolovar.org/mat_numero04_camaleao_joaninha.swf


4. ORGANIZAR OS NÚMEROS ATÉ 10.

http://escolovar.org/mat_contar_cobra_Counting_Beads.swf


5. ASSOCIAR A QUANTIDADE DE PEÇAS DE ACORDO COM AS QUANTIDADES PEDIDAS.
 
http://escolovar.org/mat_numero_pre.escolar_dominos.cartas.swf


6. ORDENE OS NUMERAIS NA LAGARTA.

http://escolovar.org/mat_numero_caterpillar._ordenar.muitos.swf


7. CONTE OS QUEIJOS E ESCOLHA O NÚMERO CERTO.

http://escolovar.org/mat_numero_pre.escolar_ratomouse.swf


8. DÊ AS BALAS PARA O URSO, CONFORME A QUANTIDADE SUGERIDA.

http://escolovar.org/mat_numero_pre.escolar_bonecos.de.pao2.swf


9. LIGAR NUMERAIS E FORMAR DESENHOS.

http://www.edinfjogos.universoneo.com.br/index.php?task=view&id=111


quarta-feira, 13 de novembro de 2013

JOGOS LÓGICOS

CLIQUE EM TRÊS OU MAIS BOLINHA DA MESMA COR PARA PONTUAR.


LEVE O CUBO ATÉ O QUADRADO VERMELHO. USE AS SETAS DE DIREÇÃO.


COM  O BALÃO VERMELHO ACERTE OS BALÕES VERDES.USE AS SETAS.


FAÇA O ROBÔ EMPURRAR AS CAIXAS NAS MARCAS REDONDAS.


MEMÓRIA


QUEBRA-CABEÇA.